Steam Reference School
Treballem l’àmbit STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques) amb projectes propis interdisciplinaris i acompanyant l'aprenentatge amb l'ús de les noves tecnologies, tauletes i pissares digitals. El curs 2017-2018 a l'Escola es va introduir la Robòtica a les aules amb el programa de robòtica educativa gradual amb robots dirigits amb bluetooth i software de programació LEGO Education WeDo 2.0.